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  • Auch wenn ich das vermutlich nicht in mein aktuelles Projekt einbaue : Kann mir noch jemand sagen was der beste Weg wäre einen CoreDataStore so abzuändern dass er die Daten in mehrere Xml-Dateien aufteilt ? Die Sache ist ich habe viele Daten mit einigen Beziehungen(beispielsweise NPCs haben Gegenstände). Wenn ich mehrere Stores benutze um die Daten aufzuteilen müsste ich Fetched Properties nutzen was eher unschön ist, es wäre super wenn es einen sauberen Weg gäbe einen Store in mehrere Xml-Datei…

  • Zitat von macmoonshine: „ Wie wäre es mit KeyedArchivern (PList-Format) als Alternative? Ich würde auf jeden Fall ein lesbares Format verwenden.“ OK danke für die Infos. NSKeyedArchiver wäre dann auch die nächste Alternative auf meiner Liste, ist vermutlich für den Anwendungsfall das Beste.

  • Danke für den Hinweis! Also der Plan war dass mehrere Leute lokal an ihrem Rechner eine Datei bearbeiten können(bzw. sollen es dann mehrere sein) und diese dann per Versionskontrolle(Git vermutlich) ihre Arbeit den anderen zur Verfügung stellen können.(Erst wenn sie lokal ihre Änderungen getestet haben) Konflikte(wenn mehrere Leute am gleichen Bereich in einer Datei gearbeitet haben) können in Xml-Dateien per Hand oder automatisch gelöst werden. Könnte man für diesen Workflow den Core Data Xml-S…

  • Alles klar, danke für den Hinweis!

  • Hallo, Ich habe vor einen Editor für ein iOS-Spiel zu schreiben und evaluiere gerade ob Core Data dafür in Frage kommt. Der Editor besteht aus einigen Entities(zB. Modelle, Gegenstände, NPCs, Quests) und Beziehungen zwischen diesen Entities. Soweit sieht es sehr gut aus, allerdings werden momentan alle Daten in einer Xml-Datei gespeichert. Da mehrere Leute parallel(lokal) an einigen Daten arbeiten sollen ist es sehr unpraktisch dass die Daten alle in der gleichen Datei sind deshalb würde ich sie…