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  • SwiftUI: Wie setze ich den Text im Textfield?

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    @mihema: Dankeschön. Wenn ich die Funktion in den struct View packe, wie rufe ich Sie dann auf? ich hab ja nen Delegate drauf von der Database Class. Quellcode (3 Zeilen) Das funktioniert dann ja nicht! Die Funktion allUsersDownloaded() wird ja aus der class Database aus per Delegate aufgerufen. Offtopic: QM ist mir ehlichgesagt klarer als dieses Chaos hier Danke für die Erklärung EDIT: HABS HINBEKOMMEN!!! DANKESCHÖN!!!! Freue mich gerade riesig

  • SwiftUI: Wie setze ich den Text im Textfield?

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Da hast du natürlich Recht, aber ich versuche mich gerade etwas in SwiftUI einzuarbeiten. Ich muss nicht hier aber an anderer Stelle geladene Daten aus einer Datenbank in die Textfelder schreiben. Mit dem Storyboard habe ich einfach in meiner Klasse Login.text = "Hallo" gesetzt. Hier scheint alles sehr kompliziert. Blicke mit den @Binding, @State... noch nicht ganz durch. Warum wird im Code das Textfield auf BBBB gesetzt, nicht aber auf AAAA??? Quellcode (50 Zeilen)

  • SwiftUI: Wie setze ich den Text im Textfield?

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Ich Danke Dir, Ich blicke insgesamt leider noch nicht ganz durch. Ich habe es wie folgt geändert. Aber Der Wert "Hallo" wird nicht ins Textfeld übergeben. Quellcode (45 Zeilen)

  • SwiftUI: Wie setze ich den Text im Textfield?

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Ich habe eine Klasse Login aus der ich das Textfield setzen möchte. Wie mache ich das? Dankeschön Quellcode (41 Zeilen)

  • Umstieg von Storyboard zu SwiftUI

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Ja, ich werde mich noch ein wenig mit SwiftUI auseinandersetzen. Ich habe Bedenken, dass Apple irgendwann das Storyboard nicht mehr anbietet und man auf SwiftUI umsteigen muss. Danke für den Link

  • Umstieg von Storyboard zu SwiftUI

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Hallo, Eins vorweg : Ich habe zwar schon einige kleinere Projekte privat programmiert, habe mir allerdings alles durch Tutorials mehr oder weniger schlecht selbst beigebracht. Ich möchte mein nächstes iOS Projekt starten. Bisher habe ich immer das Storyboard verwendet. Jetzt habe ich hier und da gelesen, dass SwiftUI viele Vorteile habe. Bisher muss ich sagen tue ich mich sehr schwer damit. Es stellt gefühlt alles auf den Kopf und auch die Ausrichtung alles Elemente ist sehr kompliziert und umst…

  • Drawing online Speichern

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    hab ich mir gedacht. Aber ich bekomme er noch nicht geregelt 1. Wenn ich einen Strich gemalt habe zeigt mir print(canvasView.drawing) 1 stroke an. 2. dieses drawing speichere ich online 3. ich male einen zweiten Strich. print(canvasView.drawing zeigt 2 strokes an. 4. Ich lade das gespeicherte Darwing und und nach canvasView.drawing = loadeddrawing zeigt print(canvasView.drawing) wieder 1 Stroke an. Alles ist noch gut. 5. Ich male einen zweiten Stroke und print(canvasview.drawing) zeigt 3 Stroke…

  • Drawing online Speichern

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Vielen Dank, aber ich habe es hinbekommen, ich lade das drawing per post hoch und speichere es per php in einer Datei. das downloaden funktioniert auch. Ich habe nur ein Problem! Folgendes Szenario: 1. Ich male einen Strich und speichere das drawing online. 2. Ich male einen weiteren Strich. 3. Ich lade das alte drawing. Es sieht alles gut aus. es wird geladen und angezeigt, d.h. der zweite Strich verschwindet. Aber irgendwie scheint der zweite Strich doch noch da zu sein, weil wenn ich zb jetzt…

  • Drawing online Speichern

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Für jeden heißt, dass sich jeder die Datei herunterladen können soll und eine Kopie davon bearbeiten kann

  • Drawing online Speichern

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Ich danke dir. Aber dann wäre das Dokument auf die iCloud beschränkt. Ich möchte es für jeden zugänglich machen. Könnte ich es einfach irgendwie hochladen?

  • Drawing online Speichern

    Dirk86 - - Swift

    Beitrag

    Hallo, ich habe gerade angefangen eine iPad app mit Apple Pencil Unterstützung zu schreiben. Momentan speichere ich die drawings local auf dem iPad. Ich möchte sie aber online speichern, damit mal es teilen kann, bzw zusammen daran arbeiten kann. Wie mache ich dies am besten? Was gibt es für Möglichkeiten? LG

  • Ok, es geht. Ich habe das Outlet nochmals mit control+ziehen verbunden, obwohl es das ja eigentlich schon war. Jetzt geht es jedenfalls. Xcode hat mir vorher ja schon die Verbindung zu beiden Storyboards angezeigt. Ich verstehe es immer noch nicht, aber ok

  • Ja das hatte ich anfangs auch gedacht. Habe ich aber. osxentwicklerforum.de/index.ph…f9656c58d1ad72a19201ff008 osxentwicklerforum.de/index.ph…f9656c58d1ad72a19201ff008 ich verstehe es nicht.

  • Hallo, Ich habe eine App für das iPhone geschrieben wollte sie dann aber doch noch für das iPad anbieten. Ich habe also das Storyboard dupliziert, das Layout für das iPad angepasst und dann in der SceneDelegate.swift folgenden Code eingefügt: Quellcode (11 Zeilen)das hat auch sehr gut funktioniert. Jetzt wollte ich ein Label in die Storyboards einfügen. Im iPhone storyboard funktioniert alles. Beim iPad nicht. Es erscheint die Fehlermeldung: "Fatal error: Unexpectedly found nil while implicitly …

  • Scrollen im Scrollview

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Hallo, ich habe eine totale Anfängerfrage Wie um Himmels Willen scrolle ich im Storyboard in meinem Scrollview? (iMac mit MM) Ich habe eine Scrollview eingefügt, ein Paar Fotos und Text, aber wie scrolle ich nach unten um mehr einzufügen? Edit: Kann man irgendwie die Contentsize einstellen? Gruß Dirk

  • Lite Version erstellen

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Sehr gut Ich danke euch für die fixe Antwort. Jetzt heißt es wieder ne knappe Woche warten bis Apple aktualisiert Schade, sicher werden einige enttäuscht sein, wenn die "Lite" Version plötzlich beschnitten wird lg Dirk

  • Lite Version erstellen

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Hallo, ich habe von meiner App eine Lite Version erstellt indem ich den Target dupliziert habe, dann in der Liteversion unter BuildSettings - OtherCFlags -DLITE_VERSION hinzugefügt und dann im Code mit #ifdef überprüft habe ob es sich um die Lite version handelt. Soweit so gut. Das funktioniert alles, sowohl im Simulator unter Xcode als auch direkt auf dem iPhone. Jetzt wurde meine App veröffentlicht und anscheinend funktioniert die Überprüfung #ifdef nicht mehr!!! Heißt, die Lite Version ist je…

  • [iOS] Localization Problem

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Danke dir Ich habe dort noch eine Frage angefügt.

  • Fallback Language

    Dirk86 - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Ich habe grade das gleiche problem. Wie kann ich testen ob das ganze auch funktioniert? Wie simuliere ich jetzt zb einen franz. iPhone User? Weil wenn ich auf franz stelle, dann ist immer English oder German ausgewählt, je nach dem, was ich als letztes eingestellt hatte... In der ...Info.plist ist unter "Localization native development region" bei mir Germany eingestellt, "en" existiert in der Liste nicht. Nur zb. United Staats und United Kingdom... Soll ich trotzdem "en" eintragen wenn ich die …

  • [iOS] Localization Problem

    Dirk86 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Hallo, Ich habe ein großes Lokalisierungsproblem. Irgendwie steige ich da nicht durch. Ich habe ein Projekt mit folgenden lokalisierten Dateien: - Main.storyboard - Main.storyboard (Base) - Main.strings (German) - Main.strings (English) - Localizable.strings - Localizable.strings (German) - Localizable.strings (English) - Localizable.strings (Base) Jetzt zum Problem: Wenn ich die Sprache auf Deutsch stelle wird alles auf deutsch angezeigt, wenn ich auf englisch stelle ist alles Englisch. Soweit …