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Files hinzufügen Crash
BeitragHabe mal einige offene issues bearbeitet, die in älteren Xcode Versionen nicht da waren. Ist die Wiederaufnahme eines alten Projektes. Im Output sehe ich relativ weit oben, dass die FIles und auch eine Zeile bei einer Exception angegeben werden. Somit ist die Stelle der exception schon einmal klar. Im Grunde haben sich die Fehler darauf hin mit einem bisschen stack overflow lesen nach und nach hier wunderbar durch Eure Hilfe beheben lassen. Das Projekt ist nun soweit upgedated und lauffähig, län…
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BeitragEs geht um das Abfangen von Exceptions. Vermutlich, das was in Swift die Optionals leisten?
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BeitragOkay, natürlich bin ich mit dem Workflow etwas faul, wenn ich nicht genau den Output verfolge, ganz klar. Ich muss noch besser nachvollziehen, wie ein gutes Debugging abläuft. Vielleicht ist es eine Idee, wenn ich weiss, wie man am besten den Output hier im Forum darstellt und natürlich welche Techniken es gibt.
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BeitragAh, da kann man dieses Häkchen setzen...Die Eigenschaft, auf die MyMattes auch hinwies, verstehe. Es scheint so zu sein, dass nicht immer alles sofort korrekt referenziert wird, da in einigen Fällen der mp3s das Häkchen nicht gesetzt war. Sollte eigentlich doch durch das Importieren des Files gewährleistet sein. Muss ich nochmal genauer beobachten. In jedem Falle scheint das Hinzufügen von xml Files und mp3s auf diese Weise (das Prüfen der jeweiligen target Eigenschaft eines Files im Inspektor) …
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BeitragWelche Möglichkeiten bestehen in XCode 9 hinzugefügte Files sicher in das Bundle zu kopieren. Dies scheint nicht sicher zu geschehen. Im Grunde füge ich zu vorhandenen XML FIles neue hinzu (New File > Empty > foo.xml). Ebenso verfahre ich mit mp3s, die ich in dem Dialog con Xcode in den Projektordner hineinkopieren lasse. Auch hier erweitere ich den mp3 Bestand am selben Ort neben (bereits funktionierenden) mp3s sehr simpel. Wenn Xcode das nicht verwalten kann, wie muss ich dies unterstützen.
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BeitragLieber McDan, Lieber Mattes, ich muss das alles mal in Ruhe durchgehen und Euren Rat nach und nach abarbeiten und nachvollziehen. Ich brauche ein wenig Zeit... Danke Danke
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BeitragPuh die xml enthält verweise auf eine mp3 datei und einige Parameter für das Programm. Bei den mp3s gab es auch immer wieder mal einen crash, was inzwischen läuft. Wenn Du möchtest würde ich mich über einen kleinen Hinweis zum auslesen, wie Du vorschlägst freuen
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BeitragMattes, ich gebe mir Mühe zu verstehen. Ich bin mit dem Bundle nicht ganz sicher. Im Finder sehe ich jedoch alle Files (Show in FInder). Wenn ich allerdings mit File> New File arbeite scheint das Programm zu funktionieren. Xcode ist offenbar sehr sensibel was das Duplizieren von Files im Navigator betrifft. Die (duplizierten) xml Files weise ich in einer pList (key-value) zu. D.h. ich überprüfe, ob die duplizierte xml Datei mit demselben Inhalt genauso funktioniert, wie das Original. Das Origina…
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BeitragIch habe die Datei nun im Finder dupliziert und dann in das Projekt zu den anderen .xml Files kopiert. Wenn ich dieses in der plist zuweise,das Folgende Console: libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException Hier, was mir 12 main anzeigt: 0x105f8c05f <+111>: movl %eax, -0x4(%rbp) Thread1: signal SIGABRT
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BeitragHallo, soeben habe ich per Copy Paste ein xml File dupliziert. Wenn ich dies in eine pList einbaue, crashed das Programm. Der content ist in der xml absolut gleich zum Original. Zusätzlich ist das File mit "A" im Projekt Navigator markiert, die entsprechende pList mit "M" modified. Wie könnte ich dies lösen? Danke
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Danke für die schnelle Reaktion. nach einigem wackeln hier mit verschiedenen mp3 Files laufen alle nun im Programm. Ich kann allerdungs nicht genau sagen woran es liegt, dass importierte und in den Programmordner kopierte Files so unzuverlässig laufen und einen crash verursachen. Ich bin auf Xcode 9.2 in Objective C auf OSX 10.12 unterwegs. Auf 9.0 waren die Probleme größer, hier geht(!) es nun... Würde mich über einen Erfahrungswert freuen oder wenn es hier in der grundsätzlichen Handhabung mit…
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Hallo, ich habe hier den Fall dass ein bestimmtes mp3 nicht im iPhone Simulator abgespielt wird. Alle Anderen wiederum spielen. Product > clean habe ich probiert. Hier der Fehler Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x7fff5bbe0fd8) Diese Files werden in einem xml File zugewiesen. Wenn ich also neue mp3s hinzufüge ändere ich den mp3 File-Namen im entsprechenden xml-File. Da kommt der obige Fehler. Natürlich liegt das File im gleichen Ordner und wird über Xcode in den Projektfolder kopiert.