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Auf der Webseite sind nur die letzten 3. Wo in itunes connect findet man denn die abgegebenen reviews? danke
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Hi, der Titel fragt alles ich danke!
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Habe mich jetzt etwas eingelesen. Aber noch etwas unsicher... ;/ Ich habe 1 Branch "Master". Nun möchte ich einen Commit check-out-en. sourcetree warnt mich jetzt, dass ich einen "detached HEAD" erstelle und danach auf keinem Branch mehr bin. Das sollte kein Problem sein, da ich danach ja wieder auf meinen aktuellen Stand im master-Branch "zurück check-out-en" kann, richtig? Oder ist dann mein master-Branch überschrieben und alle anderen commits gelöscht?
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Hi! Ich committe immer brav sobald ich was ändere. Inzwischen haben sich da einige Commits angesammelt. Jetzt würde ich gern: - auf einen Stand zurückrollen, der so 30 commits zurückliegt - damit was testen - danach wieder auf aktuellen Stand Geht das? Wenn ja, wie? Oder würdet ihr mir abraten so weit zurück zu rollen? Danke
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Hi! Ich habe eine View die in Höhe und Breite variabel ist. Auf dieser View sollen 3 Buttons gleichmäßig verteilt werden. Also, die Buttons sollten...: - einen Mindesrand zu allen Rändern der View und untereinander halten - in Höhe und Breite proportional zur View wachsen - vertikal und horizontal innerhalb der view zentriert sein Ich danke euch wie immer für eure Tipps!! Dani.
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Ich hab das ganze in den jew. viewcontrollern eingebunden. jeweils mit eigenen delegates, die dann die views anpassen, je nachdem ob banner geladen oder nicht. Problem ist nur, dass bannerloaded = YES, auch wenn ein iAD Fehler auftritt. Hab auch schon eine "shared banner"-Lösung gesehen. im Appdelegate die bannerview halten und auf den jew. VC die view dann anzeigen. Mein Fehler bleibt da aber.
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Zitat von macmoonshine: „Die Klasse UIImage unterstützt animierte Bildserien: animatedImageNamed:duration: Die Hauptarbeit dürfte das Erstellen der Varianten sein. “ Habe hierzu noch eine Frage: Um diese Animation nur 1x laufen zu lassen muss ich wohl einen timer erstellen der das Bild mit einem Standbild ersetzt, richtig ? Und wegen den Auflösungen für non-retina usw: reicht es nicht die "x3"-Varianten zu erstellen? Denn das imageview, wo diese images reinkommen, hat eine feste Größe.
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Zitat von macmoonshine: „Die Klasse UIImage unterstützt animierte Bildserien: animatedImageNamed:duration: Die Hauptarbeit dürfte das Erstellen der Varianten sein. “ Stimmt. Ich müsste im .xcassets alle Auflösungen aller Einzelbilder erstellen. Da kommt einiges zusammen... Zitat von gritsch: „sind das zeichnungen oder hast du das maskottchen als vektorgrafik? “ Habs als Vektorgrafik. Und die Animation an sich hab ich inzwischen als animated gif. Frage: Als mov ist auch keine gute Lösung oder?
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Hi! Ich habe ein Maskottchen als jpg. Nun möchte ich dieses animieren. Habe mich hier schon durch 2-3 "animierte Gifs"-Threads gewühlt... das scheint ja keine Option zu sein;) - die animation würde aus ca 20 Einzelbildern bestehen - es wird ein sound dazu abgespielt - ich möchte bestmögliche Auflösungen für non-retina, retina, usw. Wie sollte ich nun diese Animation am professionellsten in meine App einbauen? Danke Euch!!! Dani
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Facebook SDK 4.6 - Login Flow
BeitragDanke. Hab es aber auf meinem Gerät mit der FB-app probiert. Update doch mal auf das SDK4.6 - und schaut mal was passiert danke
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Facebook SDK 4.6 - Login Flow
BeitragHi! Habt ihr das FB SDK 4.6 integriert und nutzt den login-button? Lt. Doku findet das SDK die "beste" Variante zum Login. Das ist trotz installierter FB-app trotzdem Safari - wo der User seine komplette email inkl. pw eintippen muss. Was doch recht umständlich für den user ist. Habt ihr da ne Lösung um wieder die FB-app zu öffnen? Oder ist euch das egal? Auf Stockoverflow gibts n kleinen Thread danke daniel
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Hi! Ich möchte meine App lokalisieren. Das Storyboard habe ich komplett auf deutsch. Die strings-datei in Englisch kann ich auch erzeugen. Meine Fragen: 1. man kann ja eine Sprache als "Entwicklersprache" definieren. wofür? 2. wenn die im smartphone eingestellt sprach von mir nicht unterstütz wird, soll "englisch" und nicht "deutsch" genommen werden. Fallback ist ja aber standardmässig die storyboard-sprache. kann man das ändern? Danke Euch!! daniel