Mac OS X Entwicklerforum

Das erste deutschsprachige Mac OS X Entwicklerforum. Seit 2001.

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Fehlermeldung in der Konsole

asteiger - - iOS
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asteiger

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Facebook-Login / FB IOS SDK - Xcode > File not found

DKCode - - Projekte, Tips und Tricks, How To Anfragen
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kmr

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Ws ist n meinem VBO code falsch ?

Dylans Ghost - - Carbon, Quartz, OpenGL, Quicktime, Aqua
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Dylans Ghost

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Rechts und Links-Klick unterscheiden: NSStatusBar

mrtn.lxo - - Swift
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little_pixel

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UiTableView langsames bzw. hängendes Scrollen

Fortrackz - - iOS
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Fortrackz

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Datenbank/SQL/XML

kaark - - Projekte, Tips und Tricks, How To Anfragen
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t-no

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UISearchBar ändert seine Größe nach der Verwendung

DanielBocksteger95 - - iOS
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macmoonshine

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adjustsFontSizeToFitWidth für SKLabelNode

ioscampus - - iOS
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macmoonshine

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Finde den Fehler

little_pixel - - Smalltalk
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matz

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Swift Compilermeldung: Expected declaration

rml - - Swift
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macmoonshine

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Iphone-Emulator zeigt Interface Builder Content völlig falsch an?

DKCode - - Projekte, Tips und Tricks, How To Anfragen
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kmr

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Tableview mit Arraycontroller und mutablearray Verbinden

Fkmac - - Xcode & Co.
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Markus Müller

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Verschiedene Farben für MKPolygon in mapView

calidus - - iOS
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gritsch

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Launch Image beim iPhone 6 mit iOS 8 wird nicht angezeigt.

jonas.e - - Xcode & Co.
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jonas.e

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Missing 64bit Support

RWarnecke - - iOS
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RWarnecke

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UIButton über UITableView

DanielBocksteger95 - - iOS
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VLC iOS protokollieren wie geht das mit Xcode??

Muskelfreund - - iOS
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Muskelfreund

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CocoaHeads Aachen im Januar 2015: Parse & Spark Cores

barcelona - - Aachen
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Position eines Textfeldes ändert sich wenn Keyboard eingeblendet wird

danyball - - iOS
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danyball

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DKCode - - Projekte, Tips und Tricks, How To Anfragen
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kmr

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    asteiger -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    Zitat von nussratte: „und da wo du tile1.weapon machst hast du auch tile.h importiert? btw. Zitat: „#import "Armor.h"“ kannst du in der.h auch durch @class Armor; ersetzen,das import kann dann in die .m an der Stelle brauchst du die Klasse Amor…
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    kmr -

    Hat eine Antwort im Thema Facebook-Login / FB IOS SDK - Xcode > File not found verfasst.

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    Zitat von nussratte: „sorry nix zum Thema, aber du fängst damit gerade an und startest dann gleich mit dem grusel SDK facebook? Viel Erfolg“ Was meinst Du eigentlich, wie viele Apps im Store auf diese Weise zustande gekommen sind? Ich würde auf…
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    gritsch -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

    Beitrag
    verwendest du einen alten compiler, denn dann fehlt womöglich das synthesize.
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    nussratte -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

    Beitrag
    und da wo du tile1.weapon machst hast du auch tile.h importiert? btw. Zitat: „#import "Armor.h"“ kannst du in der.h auch durch @class Armor; ersetzen,das import kann dann in die .m an der Stelle brauchst du die Klasse Amor noch nicht, mit der…
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    asteiger -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    Zitat von gritsch: „übrigens: einfach exception breakpoint setzen und Xcode zeigt dir genau den stacktrace an wo das problem auftritt.“ Ja, er zeigt mir genau die Zeile Quellcode (1 Zeile) Hier: tile.h Quellcode (23 Zeilen)
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    nussratte -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    zeig doch mal die tile.h
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    asteiger -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    ja stimmt. Nein eigentlich habe ich es genauso gemacht, wie sonst und eigentlich müsste es eine setWeapon Methode geben. Ich könnte es mal probieren den falschen Code auszukommentieren und dann die setWeapon aufrufen.
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    gritsch -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    übrigens: einfach exception breakpoint setzen und Xcode zeigt dir genau den stacktrace an wo das problem auftritt.
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    nussratte -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

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    ja natürlich, mich hat das kleingeschriebene gerade verwirrt
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    gritsch -

    Hat eine Antwort im Thema Fehlermeldung in der Konsole verfasst.

    Beitrag
    Zitat von nussratte: „in deinem error ist es tile und nicht tile1“ im error steht ja auch der klassen-name und nicht der variablenname (der ist ja nicht bekannt).